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2、茁壮根基(稀有奖励):每点体力属性额外提升15点生命值和0.2身体防御力(真实体力属性部分为5倍)
3、驱散死亡(稀有奖励):肉体所承受伤害的30%将在接下来的三秒内生效,肉体拥有10%减伤。
难得出现三个奖励都不错的情况,第一个很适合长期发展,哪怕是现在,也价值足足14点真实属性(80点时才转化为真实属性),发育到大后期至少能白嫖上百点真实属性。
第二个则是继续堆生命值和防御力,虽然没什么亮点但至少有用。
第三个奖励较为特殊,能够极大程度上避免他被boss的大招秒掉。
终于出现需要纠结的情况了,唐枫敛一番思考后还是选择了第三个奖励,真实属性有的是机会提升,这
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